//
LIBRERÍAS A INCLUIR
#include <
AFMotor.h
> // En los programas del ArduinoBot
// siempre tendremos que usar AFMotor.h
//
DEFINICIÓN DE VARIABLES
int
x
; // Por ejemplo
void setup() {
//
CONDICIONES INICIALES
}
void loop() {
//
EL RESTO DEL PROGRAMA
}
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